Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2014-03-08 e2b6e957100030b4c9e8d720157b0a34195e6dcb
source/src/video/windows/SDL_windowsframebuffer.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -18,7 +18,7 @@
     misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
#include "SDL_config.h"
#include "../../SDL_internal.h"
extern int WIN_CreateWindowFramebuffer(_THIS, SDL_Window * window, Uint32 * format, void ** pixels, int *pitch);
extern int WIN_UpdateWindowFramebuffer(_THIS, SDL_Window * window, const SDL_Rect * rects, int numrects);