Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2014-03-08 e2b6e957100030b4c9e8d720157b0a34195e6dcb
source/src/video/cocoa/SDL_cocoashape.m
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -19,7 +19,7 @@
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
#include "SDL_config.h"
#include "../../SDL_internal.h"
#if SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA
@@ -92,7 +92,7 @@
    pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    closure.view = [windata->nswindow contentView];
    closure.path = [[NSBezierPath bezierPath] autorelease];
    closure.path = [[NSBezierPath bezierPath] init];
    closure.window = shaper->window;
    SDL_TraverseShapeTree(data->shape,&ConvertRects,&closure);
    [closure.path addClip];