Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 dec7875a6e23212021e4d9080330a42832dfe02a
source/src/video/SDL_egl_c.h
@@ -101,12 +101,34 @@
                                            void **devices,
                                            EGLint *num_devices);
   /* Atomic functions */
    EGLSyncKHR(EGLAPIENTRY *eglCreateSyncKHR)(EGLDisplay dpy, EGLenum type, const EGLint *attrib_list);
    EGLBoolean(EGLAPIENTRY *eglDestroySyncKHR)(EGLDisplay dpy, EGLSyncKHR sync);
    EGLint(EGLAPIENTRY *eglDupNativeFenceFDANDROID)(EGLDisplay dpy, EGLSyncKHR sync);
    EGLint(EGLAPIENTRY *eglWaitSyncKHR)(EGLDisplay dpy, EGLSyncKHR sync, EGLint flags);
    EGLint(EGLAPIENTRY *eglClientWaitSyncKHR)(EGLDisplay dpy, EGLSyncKHR sync, EGLint flags, EGLTimeKHR timeout);
    /* Atomic functions end */
    /* whether EGL display was offscreen */
    int is_offscreen;
} SDL_EGL_VideoData;
/* OpenGLES functions */
typedef enum SDL_EGL_ExtensionType {
    SDL_EGL_DISPLAY_EXTENSION,
    SDL_EGL_CLIENT_EXTENSION
} SDL_EGL_ExtensionType;
extern SDL_bool SDL_EGL_HasExtension(_THIS, SDL_EGL_ExtensionType type, const char *ext);
extern int SDL_EGL_GetAttribute(_THIS, SDL_GLattr attrib, int *value);
/* SDL_EGL_LoadLibrary can get a display for a specific platform (EGL_PLATFORM_*)
 * or, if 0 is passed, let the implementation decide.
@@ -147,12 +169,7 @@
#define SDL_EGL_MakeCurrent_impl(BACKEND) int \
BACKEND ## _GLES_MakeCurrent(_THIS, SDL_Window * window, SDL_GLContext context) \
{\
    if (window && context) { \
        return SDL_EGL_MakeCurrent(_this, ((SDL_WindowData *) window->driverdata)->egl_surface, context); \
    }\
    else {\
        return SDL_EGL_MakeCurrent(_this, NULL, NULL);\
    }\
    return SDL_EGL_MakeCurrent(_this, window ? ((SDL_WindowData *) window->driverdata)->egl_surface : EGL_NO_SURFACE, context);\
}
#define SDL_EGL_CreateContext_impl(BACKEND) SDL_GLContext \