Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/video/cocoa/SDL_cocoametalview.m
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -27,9 +27,31 @@
#import "SDL_cocoametalview.h"
#if SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_RENDER_METAL)
#if SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_METAL)
#include "SDL_assert.h"
#include "SDL_events.h"
static int SDLCALL
SDL_MetalViewEventWatch(void *userdata, SDL_Event *event)
{
    /* Update the drawable size when SDL receives a size changed event for
     * the window that contains the metal view. It would be nice to use
     * - (void)resizeWithOldSuperviewSize:(NSSize)oldSize and
     * - (void)viewDidChangeBackingProperties instead, but SDL's size change
     * events don't always happen in the same frame (for example when a
     * resizable window exits a fullscreen Space via the user pressing the OS
     * exit-space button). */
    if (event->type == SDL_WINDOWEVENT && event->window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED) {
        @autoreleasepool {
            SDL_cocoametalview *view = (__bridge SDL_cocoametalview *)userdata;
            if (view.sdlWindowID == event->window.windowID) {
                [view updateDrawableSize];
            }
        }
    }
    return 0;
}
@implementation SDL_cocoametalview
@@ -55,18 +77,28 @@
- (instancetype)initWithFrame:(NSRect)frame
                      highDPI:(BOOL)highDPI
                     windowID:(Uint32)windowID;
{
    if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
        self.highDPI = highDPI;
        self.sdlWindowID = windowID;
        self.wantsLayer = YES;
        /* Allow resize. */
        self.autoresizingMask = NSViewWidthSizable | NSViewHeightSizable;
        SDL_AddEventWatch(SDL_MetalViewEventWatch, self);
        [self updateDrawableSize];
    }
  
    return self;
}
- (void)dealloc
{
    SDL_DelEventWatch(SDL_MetalViewEventWatch, self);
    [super dealloc];
}
- (NSInteger)tag
@@ -77,8 +109,8 @@
- (void)updateDrawableSize
{
    CAMetalLayer *metalLayer = (CAMetalLayer *)self.layer;
    CGSize size = self.bounds.size;
    CGSize backingSize = size;
    NSSize size = self.bounds.size;
    NSSize backingSize = size;
    if (self.highDPI) {
        /* Note: NSHighResolutionCapable must be set to true in the app's
@@ -88,40 +120,52 @@
    }
    metalLayer.contentsScale = backingSize.height / size.height;
    metalLayer.drawableSize = backingSize;
}
/* Set the size of the metal drawables when the view is resized. */
- (void)resizeWithOldSuperviewSize:(NSSize)oldSize
{
    [super resizeWithOldSuperviewSize:oldSize];
    [self updateDrawableSize];
    metalLayer.drawableSize = NSSizeToCGSize(backingSize);
}
@end
SDL_cocoametalview*
Cocoa_Mtl_AddMetalView(SDL_Window* window)
{
SDL_MetalView
Cocoa_Metal_CreateView(_THIS, SDL_Window * window)
{ @autoreleasepool {
    SDL_WindowData* data = (__bridge SDL_WindowData *)window->driverdata;
    NSView *view = data->nswindow.contentView;
    BOOL highDPI = (window->flags & SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI) != 0;
    SDL_cocoametalview *metalview;
    Uint32 windowID = SDL_GetWindowID(window);
    SDL_cocoametalview *newview;
    SDL_MetalView metalview;
    metalview = [[SDL_cocoametalview alloc] initWithFrame:view.frame highDPI:highDPI];
    [view addSubview:metalview];
    newview = [[SDL_cocoametalview alloc] initWithFrame:view.frame
                                                highDPI:highDPI
                                                windowID:windowID];
    if (newview == nil) {
        return NULL;
    }
    [view addSubview:newview];
    metalview = (SDL_MetalView)CFBridgingRetain(newview);
    [newview release];
    return metalview;
}
}}
void
Cocoa_Mtl_GetDrawableSize(SDL_Window * window, int * w, int * h)
{
Cocoa_Metal_DestroyView(_THIS, SDL_MetalView view)
{ @autoreleasepool {
    SDL_cocoametalview *metalview = CFBridgingRelease(view);
    [metalview removeFromSuperview];
}}
void
Cocoa_Metal_GetDrawableSize(SDL_Window * window, int * w, int * h)
{ @autoreleasepool {
    SDL_WindowData *data = (__bridge SDL_WindowData *)window->driverdata;
    NSView *view = data->nswindow.contentView;
    SDL_cocoametalview* metalview = [view viewWithTag:METALVIEW_TAG];
    if (metalview) {
        CAMetalLayer *layer = (CAMetalLayer*)metalview.layer;
        assert(layer != NULL);
        SDL_assert(layer != NULL);
        if (w) {
            *w = layer.drawableSize.width;
        }
@@ -131,8 +175,8 @@
    } else {
        SDL_GetWindowSize(window, w, h);
    }
}
}}
#endif /* SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_RENDER_METAL) */
#endif /* SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_METAL) */
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */