Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2022-06-20 abfa240dcd002eda3425d2b536d6b781a2e02082

add iOS libs for 2.0.14

2 files modified
3 files added
244 ■■■■■ changed files
SDL2Config.cmake 24 ●●●● patch | view | raw | blame | history
include/SDL2/SDL_config_iphoneos.h 207 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
ios/libSDL2.a patch | view | raw | blame | history
ios/libSDL2main.a patch | view | raw | blame | history
source/build-scripts/iosbuild.sh 13 ●●●● patch | view | raw | blame | history
SDL2Config.cmake
@@ -1,4 +1,6 @@
if(APPLE)
if(IOS)
    set(suffix "ios")
elseif(APPLE)
    set(suffix "osx")
elseif(EMSCRIPTEN)
    set(suffix "emscripten")
@@ -6,6 +8,16 @@
    set(suffix "win32")
elseif(CMAKE_SYSTEM MATCHES "Linux")
    set(suffix "linux")
elseif(ANDROID)
    set(suffix "android/${ANDROID_ABI}")
endif()
if( NOT EXISTS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/${suffix}/" )
    if(SDL2_REQUIRED)
        message(WARNING "SDL2 libraries not found for ${suffix}")
        set(SDL2_FOUND FALSE)
    endif()
    return()
endif()
find_library(SDL2_LIBRARY
@@ -35,10 +47,14 @@
    )
endif()
if( ANDROID AND SDL2_LIBRARY MATCHES ".*.a$" )
    list(APPEND SDL2_LIBRARIES log android )
endif()
mark_as_advanced(SDL2_INCLUDE_DIR SDL2_LIBRARY SDL2_main_LIBRARY)
if(NOT TARGET SDL2 AND CMAKE_VERSION VERSION_GREATER 3.0.0)
if(NOT TARGET SDL2)
    add_library(SDL2 INTERFACE)
    target_link_libraries(SDL2 INTERFACE ${SDL2_LIBRARIES})
    target_include_directories(SDL2 INTERFACE SYSTEM ${SDL2_INCLUDE_DIRS})
    target_link_libraries(SDL2 INTERFACE ${SDL2_LIBRARIES} "$<$<BOOL:${ANDROID}>:-Wl,--undefined=Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit>")
    target_include_directories(SDL2 INTERFACE ${SDL2_INCLUDE_DIRS})
endif()
include/SDL2/SDL_config_iphoneos.h
New file
@@ -0,0 +1,207 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
  arising from the use of this software.
  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
  freely, subject to the following restrictions:
  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
     claim that you wrote the original software. If you use this software
     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
     appreciated but is not required.
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
     misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
#ifndef SDL_config_iphoneos_h_
#define SDL_config_iphoneos_h_
#define SDL_config_h_
#include "SDL_platform.h"
#ifdef __LP64__
#define SIZEOF_VOIDP 8
#else
#define SIZEOF_VOIDP 4
#endif
#define HAVE_GCC_ATOMICS    1
#define STDC_HEADERS    1
#define HAVE_ALLOCA_H       1
#define HAVE_CTYPE_H    1
#define HAVE_INTTYPES_H 1
#define HAVE_LIMITS_H   1
#define HAVE_MATH_H 1
#define HAVE_SIGNAL_H   1
#define HAVE_STDINT_H   1
#define HAVE_STDIO_H    1
#define HAVE_STRING_H   1
#define HAVE_SYS_TYPES_H    1
/* The libunwind functions are only available on x86 */
/* #undef HAVE_LIBUNWIND_H */
/* C library functions */
#define HAVE_MALLOC 1
#define HAVE_CALLOC 1
#define HAVE_REALLOC    1
#define HAVE_FREE   1
#define HAVE_ALLOCA 1
#define HAVE_GETENV 1
#define HAVE_SETENV 1
#define HAVE_PUTENV 1
#define HAVE_SETENV 1
#define HAVE_UNSETENV   1
#define HAVE_QSORT  1
#define HAVE_ABS    1
#define HAVE_BCOPY  1
#define HAVE_MEMSET 1
#define HAVE_MEMCPY 1
#define HAVE_MEMMOVE    1
#define HAVE_MEMCMP 1
#define HAVE_STRLEN 1
#define HAVE_STRLCPY    1
#define HAVE_STRLCAT    1
#define HAVE_STRCHR 1
#define HAVE_STRRCHR    1
#define HAVE_STRSTR 1
#define HAVE_STRTOK_R 1
#define HAVE_STRTOL 1
#define HAVE_STRTOUL    1
#define HAVE_STRTOLL    1
#define HAVE_STRTOULL   1
#define HAVE_STRTOD 1
#define HAVE_ATOI   1
#define HAVE_ATOF   1
#define HAVE_STRCMP 1
#define HAVE_STRNCMP    1
#define HAVE_STRCASECMP 1
#define HAVE_STRNCASECMP 1
#define HAVE_VSSCANF 1
#define HAVE_VSNPRINTF  1
#define HAVE_M_PI   1
#define HAVE_ACOS   1
#define HAVE_ACOSF  1
#define HAVE_ASIN   1
#define HAVE_ASINF  1
#define HAVE_ATAN   1
#define HAVE_ATANF  1
#define HAVE_ATAN2  1
#define HAVE_ATAN2F 1
#define HAVE_CEIL   1
#define HAVE_CEILF  1
#define HAVE_COPYSIGN   1
#define HAVE_COPYSIGNF  1
#define HAVE_COS    1
#define HAVE_COSF   1
#define HAVE_EXP    1
#define HAVE_EXPF   1
#define HAVE_FABS   1
#define HAVE_FABSF  1
#define HAVE_FLOOR  1
#define HAVE_FLOORF 1
#define HAVE_FMOD   1
#define HAVE_FMODF  1
#define HAVE_LOG    1
#define HAVE_LOGF   1
#define HAVE_LOG10  1
#define HAVE_LOG10F 1
#define HAVE_POW    1
#define HAVE_POWF   1
#define HAVE_SCALBN 1
#define HAVE_SCALBNF    1
#define HAVE_SIN    1
#define HAVE_SINF   1
#define HAVE_SQRT   1
#define HAVE_SQRTF  1
#define HAVE_TAN    1
#define HAVE_TANF   1
#define HAVE_TRUNC  1
#define HAVE_TRUNCF 1
#define HAVE_SIGACTION  1
#define HAVE_SETJMP 1
#define HAVE_NANOSLEEP  1
#define HAVE_SYSCONF    1
#define HAVE_SYSCTLBYNAME 1
/* enable iPhone version of Core Audio driver */
#define SDL_AUDIO_DRIVER_COREAUDIO 1
/* Enable the dummy audio driver (src/audio/dummy/\*.c) */
#define SDL_AUDIO_DRIVER_DUMMY  1
/* Enable the stub haptic driver (src/haptic/dummy/\*.c) */
#define SDL_HAPTIC_DUMMY 1
/* Enable joystick support */
/* Only enable HIDAPI support if you want to support Steam Controllers on iOS and tvOS */
/*#define SDL_JOYSTICK_HIDAPI 1*/
#define SDL_JOYSTICK_MFI 1
#define SDL_JOYSTICK_VIRTUAL    1
#ifdef __TVOS__
#define SDL_SENSOR_DUMMY    1
#else
/* Enable the CoreMotion sensor driver */
#define SDL_SENSOR_COREMOTION   1
#endif
/* Enable Unix style SO loading */
#define SDL_LOADSO_DLOPEN 1
/* Enable various threading systems */
#define SDL_THREAD_PTHREAD  1
#define SDL_THREAD_PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX  1
/* Enable various timer systems */
#define SDL_TIMER_UNIX  1
/* Supported video drivers */
#define SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT  1
#define SDL_VIDEO_DRIVER_DUMMY  1
/* Enable OpenGL ES */
#define SDL_VIDEO_OPENGL_ES2 1
#define SDL_VIDEO_OPENGL_ES 1
#define SDL_VIDEO_RENDER_OGL_ES 1
#define SDL_VIDEO_RENDER_OGL_ES2    1
/* Metal supported on 64-bit devices running iOS 8.0 and tvOS 9.0 and newer
   Also supported in simulator from iOS 13.0 and tvOS 13.0
 */
#if (TARGET_OS_SIMULATOR && ((__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 130000) || (__TV_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 130000))) || (!TARGET_CPU_ARM && ((__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 80000) || (__TV_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= 90000)))
#define SDL_PLATFORM_SUPPORTS_METAL    1
#else
#define SDL_PLATFORM_SUPPORTS_METAL    0
#endif
#if SDL_PLATFORM_SUPPORTS_METAL
#define SDL_VIDEO_RENDER_METAL  1
#endif
#if SDL_PLATFORM_SUPPORTS_METAL
#define SDL_VIDEO_VULKAN 1
#endif
#if SDL_PLATFORM_SUPPORTS_METAL
#define SDL_VIDEO_METAL 1
#endif
/* Enable system power support */
#define SDL_POWER_UIKIT 1
/* enable iPhone keyboard support */
#define SDL_IPHONE_KEYBOARD 1
/* enable iOS extended launch screen */
#define SDL_IPHONE_LAUNCHSCREEN 1
/* enable filesystem support */
#define SDL_FILESYSTEM_COCOA   1
#endif /* SDL_config_iphoneos_h_ */
ios/libSDL2.a
Binary files differ
ios/libSDL2main.a
Binary files differ
source/build-scripts/iosbuild.sh
@@ -18,7 +18,7 @@
    PREFIX=$PWD
fi
BUILD_I386_IOSSIM=YES
BUILD_I386_IOSSIM=NO
BUILD_X86_64_IOSSIM=YES
BUILD_IOS_ARMV7=YES
@@ -32,7 +32,7 @@
XCODEDIR=`xcode-select --print-path`
IOS_SDK_VERSION=`xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-version`
MIN_SDK_VERSION=6.0
MIN_SDK_VERSION=9.0
IPHONEOS_PLATFORM=`xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-platform-path`
IPHONEOS_SYSROOT=`xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-path`
@@ -83,6 +83,8 @@
echo "###########################"
echo "$(tput sgr0)"
SOURCE_LIBS=""
if [ "${BUILD_I386_IOSSIM}" == "YES" ]
then
    (
@@ -93,6 +95,7 @@
        make -j10 || exit 3
        make install
    ) || exit $?
    SOURCE_LIBS="${SOURCE_LIBS} i386-sim/lib/libSDL2.a"
fi
echo "$(tput setaf 2)"
@@ -111,6 +114,7 @@
        make -j$NJOB || exit 3
        make install
    ) || exit $?
    SOURCE_LIBS="${SOURCE_LIBS} x86_64-sim/lib/libSDL2.a"
fi
echo "$(tput setaf 2)"
@@ -129,6 +133,7 @@
        make -j$NJOB || exit 3
        make install
    ) || exit $?
    SOURCE_LIBS="${SOURCE_LIBS} arm7-ios/lib/libSDL2.a"
fi
echo "$(tput setaf 2)"
@@ -147,6 +152,7 @@
        make -j$NJOB || exit 3
        make install
    ) || exit $?
    SOURCE_LIBS="${SOURCE_LIBS} arm7s-ios/lib/libSDL2.a"
fi
echo "$(tput setaf 2)"
@@ -165,6 +171,7 @@
        make -j$NJOB || exit 3
        make install
    ) || exit $?
    SOURCE_LIBS="${SOURCE_LIBS} arm64-ios/lib/libSDL2.a"
fi
echo "$(tput setaf 2)"
@@ -176,7 +183,7 @@
(
    cd ${PREFIX}/platform
    mkdir -p universal
    lipo x86_64-sim/lib/libSDL2.a i386-sim/lib/libSDL2.a arm64-ios/lib/libSDL2.a armv7s-ios/lib/libSDL2.a armv7-ios/lib/libSDL2.a -create -output universal/libSDL2.a
    lipo $SOURCE_LIBS -create -output universal/libSDL2.a
)
(