Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 dec7875a6e23212021e4d9080330a42832dfe02a
source/src/video/uikit/SDL_uikitappdelegate.m
@@ -23,7 +23,6 @@
#if SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT
#include "../SDL_sysvideo.h"
#include "SDL_assert.h"
#include "SDL_hints.h"
#include "SDL_system.h"
#include "SDL_main.h"
@@ -43,20 +42,12 @@
static char **forward_argv;
static int exit_status;
#if defined(SDL_MAIN_NEEDED) && !defined(IOS_DYLIB)
/* SDL is being built as a static library, include main() */
int main(int argc, char *argv[])
{
   return SDL_UIKitRunApp(argc, argv, SDL_main);
}
#endif /* SDL_MAIN_NEEDED && !IOS_DYLIB */
int SDL_UIKitRunApp(int argc, char *argv[], SDL_main_func mainFunction)
{
    int i;
    /* store arguments */
   forward_main = mainFunction;
    forward_main = mainFunction;
    forward_argc = argc;
    forward_argv = (char **)malloc((argc+1) * sizeof(char *));
    for (i = 0; i < argc; i++) {