Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 dec7875a6e23212021e4d9080330a42832dfe02a
source/src/video/offscreen/SDL_offscreenvideo.c
@@ -51,13 +51,6 @@
/* OFFSCREEN driver bootstrap functions */
static int
OFFSCREEN_Available(void)
{
    /* Consider it always available */
    return (1);
}
static void
OFFSCREEN_DeleteDevice(SDL_VideoDevice * device)
{
@@ -106,21 +99,8 @@
VideoBootStrap OFFSCREEN_bootstrap = {
    OFFSCREENVID_DRIVER_NAME, "SDL offscreen video driver",
    OFFSCREEN_Available, OFFSCREEN_CreateDevice
    OFFSCREEN_CreateDevice
};
static Uint32
OFFSCREEN_GetGlobalMouseState(int *x, int *y)
{
    if (x) {
        *x = 0;
    }
    if (y) {
        *y = 0;
    }
    return 0;
}
int
OFFSCREEN_VideoInit(_THIS)
@@ -141,11 +121,6 @@
    SDL_zero(mode);
    SDL_AddDisplayMode(&_this->displays[0], &mode);
    /* Init mouse */
    mouse = SDL_GetMouse();
    /* This function needs to be implemented by every driver */
    mouse->GetGlobalMouseState = OFFSCREEN_GetGlobalMouseState;
    /* We're done! */
    return 0;
}