Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 dec7875a6e23212021e4d9080330a42832dfe02a
source/src/video/cocoa/SDL_cocoamessagebox.m
@@ -113,7 +113,7 @@
    int i;
    for (i = 0; i < messageboxdata->numbuttons; ++i) {
        const SDL_MessageBoxButtonData *sdlButton;
      NSButton *button;
        NSButton *button;
        if (messageboxdata->flags & SDL_MESSAGEBOX_BUTTONS_RIGHT_TO_LEFT) {
            sdlButton = &messageboxdata->buttons[messageboxdata->numbuttons - 1 - i];
@@ -142,8 +142,8 @@
    if (clicked >= NSAlertFirstButtonReturn) {
        clicked -= NSAlertFirstButtonReturn;
        if (messageboxdata->flags & SDL_MESSAGEBOX_BUTTONS_RIGHT_TO_LEFT) {
         clicked = messageboxdata->numbuttons - 1 - clicked;
      }
            clicked = messageboxdata->numbuttons - 1 - clicked;
        }
        *buttonid = buttons[clicked].buttonid;
    } else {
        returnValue = SDL_SetError("Did not get a valid `clicked button' id: %ld", (long)clicked);