Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 dec7875a6e23212021e4d9080330a42832dfe02a
source/src/joystick/linux/SDL_sysjoystick_c.h
@@ -53,18 +53,30 @@
    /* Support for the Linux 2.4 unified input interface */
    Uint8 key_map[KEY_MAX];
    Uint8 abs_map[ABS_MAX];
    SDL_bool has_key[KEY_MAX];
    SDL_bool has_abs[ABS_MAX];
    struct axis_correct
    {
        int used;
        SDL_bool use_deadzones;
        /* Deadzone coefficients */
        int coef[3];
        /* Raw coordinate scale */
        int minimum;
        int maximum;
        float scale;
    } abs_correct[ABS_MAX];
    int fresh;
    SDL_bool fresh;
    SDL_bool recovering_from_dropped;
    /* Steam Controller support */
    SDL_bool m_bSteamController;
    /* 4 = (ABS_HAT3X-ABS_HAT0X)/2 (see input-event-codes.h in kernel) */
    int hats_indices[4];
    SDL_bool has_hat[4];
    /* Set when gamepad is pending removal due to ENODEV read error */
    SDL_bool gone;