Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 dec7875a6e23212021e4d9080330a42832dfe02a
source/src/audio/SDL_sysaudio.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -71,7 +71,6 @@
    void (*BeginLoopIteration)(_THIS);  /* Called by audio thread at top of loop */
    void (*WaitDevice) (_THIS);
    void (*PlayDevice) (_THIS);
    int (*GetPendingBytes) (_THIS);
    Uint8 *(*GetDeviceBuf) (_THIS);
    int (*CaptureFromDevice) (_THIS, void *buffer, int buflen);
    void (*FlushCapture) (_THIS);
@@ -204,9 +203,11 @@
extern AudioBootStrap DISKAUDIO_bootstrap;
extern AudioBootStrap DUMMYAUDIO_bootstrap;
extern AudioBootStrap FUSIONSOUND_bootstrap;
extern AudioBootStrap openslES_bootstrap;
extern AudioBootStrap ANDROIDAUDIO_bootstrap;
extern AudioBootStrap PSPAUDIO_bootstrap;
extern AudioBootStrap EMSCRIPTENAUDIO_bootstrap;
extern AudioBootStrap OS2AUDIO_bootstrap;
#endif /* SDL_sysaudio_h_ */