Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2018-08-19 b362dde5a356d24199d91b600e2ac8be6b59b5c4
include/SDL2/begin_code.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -61,6 +61,12 @@
#  else
#   define DECLSPEC __declspec(dllexport)
#  endif
# elif defined(__OS2__)
#   ifdef BUILD_SDL
#    define DECLSPEC    __declspec(dllexport)
#   else
#    define DECLSPEC
#   endif
# else
#  if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
#   define DECLSPEC __attribute__ ((visibility("default")))
@@ -74,6 +80,11 @@
#ifndef SDLCALL
#if (defined(__WIN32__) || defined(__WINRT__)) && !defined(__GNUC__)
#define SDLCALL __cdecl
#elif defined(__OS2__) || defined(__EMX__)
#define SDLCALL _System
# if defined (__GNUC__) && !defined(_System)
#  define _System /* for old EMX/GCC compat.  */
# endif
#else
#define SDLCALL
#endif
@@ -111,7 +122,7 @@
#elif defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__) || \
      defined(__DMC__) || defined(__SC__) || \
      defined(__WATCOMC__) || defined(__LCC__) || \
      defined(__DECC)
      defined(__DECC) || defined(__CC_ARM)
#define SDL_INLINE __inline
#ifndef __inline__
#define __inline__ __inline
@@ -134,6 +145,16 @@
#endif
#endif /* SDL_FORCE_INLINE not defined */
#ifndef SDL_NORETURN
#if defined(__GNUC__)
#define SDL_NORETURN __attribute__((noreturn))
#elif defined(_MSC_VER)
#define SDL_NORETURN __declspec(noreturn)
#else
#define SDL_NORETURN
#endif
#endif /* SDL_NORETURN not defined */
/* Apparently this is needed by several Windows compilers */
#if !defined(__MACH__)
#ifndef NULL