Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2018-08-19 b362dde5a356d24199d91b600e2ac8be6b59b5c4
include/SDL2/SDL_opengl.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -32,8 +32,8 @@
 *  version included in SDL_opengl.h.
 */
#ifndef _SDL_opengl_h
#define _SDL_opengl_h
#ifndef SDL_opengl_h_
#define SDL_opengl_h_
#include "SDL_config.h"
@@ -97,6 +97,13 @@
#elif defined(__CYGWIN__) && defined(USE_OPENGL32) /* use native windows opengl32 */
#  define GLAPI extern
#  define GLAPIENTRY __stdcall
#elif defined(__OS2__) || defined(__EMX__) /* native os/2 opengl */
#  define GLAPI extern
#  define GLAPIENTRY _System
#  define APIENTRY _System
#  if defined(__GNUC__) && !defined(_System)
#    define _System
#  endif
#elif (defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4) || (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x590))
#  define GLAPI __attribute__((visibility("default")))
#  define GLAPIENTRY
@@ -2171,6 +2178,6 @@
#endif /* !__IPHONEOS__ */
#endif /* _SDL_opengl_h */
#endif /* SDL_opengl_h_ */
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */