Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2021-06-15 afe30686045992f09902c1d11347bee9cf87adbd
include/SDL2/SDL_config_windows.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -84,7 +84,7 @@
#define HAVE_XINPUT_H 1
#define HAVE_MMDEVICEAPI_H 1
#define HAVE_AUDIOCLIENT_H 1
#define HAVE_ENDPOINTVOLUME_H 1
#define HAVE_SENSORSAPI_H
/* This is disabled by default to avoid C runtime dependencies and manifest requirements */
#ifdef HAVE_LIBC
@@ -118,6 +118,10 @@
#define HAVE_STRCHR 1
#define HAVE_STRRCHR 1
#define HAVE_STRSTR 1
/* #undef HAVE_STRTOK_R */
#if defined(_MSC_VER)
#define HAVE_STRTOK_S 1
#endif
/* These functions have security warnings, so we won't use them */
/* #undef HAVE__LTOA */
/* #undef HAVE__ULTOA */
@@ -130,6 +134,8 @@
#define HAVE_STRNCMP 1
#define HAVE__STRICMP 1
#define HAVE__STRNICMP 1
#define HAVE__WCSICMP 1
#define HAVE__WCSNICMP 1
#define HAVE_ACOS   1
#define HAVE_ACOSF  1
#define HAVE_ASIN   1
@@ -169,6 +175,8 @@
#define HAVE_VSSCANF 1
#define HAVE_SCALBN 1
#define HAVE_SCALBNF    1
#define HAVE_TRUNC  1
#define HAVE_TRUNCF 1
#endif
/* This function is available with at least the VC++ 2008 C runtime library */
#if _MSC_VER >= 1400
@@ -183,6 +191,20 @@
#define HAVE_STDDEF_H   1
#endif
/* Check to see if we have Windows 10 build environment */
#if _MSC_VER >= 1911        /* Visual Studio 15.3 */
#include <sdkddkver.h>
#if _WIN32_WINNT >= 0x0601  /* Windows 7 */
#define SDL_WINDOWS7_SDK
#endif
#if _WIN32_WINNT >= 0x0602  /* Windows 8 */
#define SDL_WINDOWS8_SDK
#endif
#if _WIN32_WINNT >= 0x0A00  /* Windows 10 */
#define SDL_WINDOWS10_SDK
#endif
#endif /* _MSC_VER >= 1911 */
/* Enable various audio drivers */
#define SDL_AUDIO_DRIVER_WASAPI 1
#define SDL_AUDIO_DRIVER_DSOUND 1
@@ -192,13 +214,20 @@
/* Enable various input drivers */
#define SDL_JOYSTICK_DINPUT 1
#define SDL_JOYSTICK_XINPUT 1
#define SDL_JOYSTICK_HIDAPI 1
#ifndef __WINRT__
#define SDL_JOYSTICK_RAWINPUT   1
#endif
#define SDL_JOYSTICK_VIRTUAL    1
#ifdef SDL_WINDOWS10_SDK
#define SDL_JOYSTICK_WGI    1
#endif
#define SDL_JOYSTICK_XINPUT 1
#define SDL_HAPTIC_DINPUT   1
#define SDL_HAPTIC_XINPUT   1
/* Enable the dummy sensor driver */
#define SDL_SENSOR_DUMMY  1
/* Enable the sensor driver */
#define SDL_SENSOR_WINDOWS  1
/* Enable various shared object loading systems */
#define SDL_LOADSO_WINDOWS  1
@@ -216,8 +245,8 @@
#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_D3D
#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D    1
#endif
#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_D3D11
#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D11  0
#ifdef SDL_WINDOWS7_SDK
#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D11  1
#endif
/* Enable OpenGL support */
@@ -255,3 +284,5 @@
#endif
#endif /* SDL_config_windows_h_ */
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */