Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2016-06-17 a4b1d53b75312e08b39217f1e85545120433b945
include/SDL2/SDL_mouse.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -137,10 +137,11 @@
 *
 *  \param x The x coordinate
 *  \param y The y coordinate
 *  \return 0 on success, -1 on error (usually: unsupported by a platform).
 *
 *  \note This function generates a mouse motion event
 */
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_WarpMouseGlobal(int x, int y);
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_WarpMouseGlobal(int x, int y);
/**
 *  \brief Set relative mouse mode.