Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2019-04-09 9cd2e9ec8fc0127393dfce9c0359d500c8c238be
source/src/events/SDL_events.c
@@ -417,6 +417,10 @@
    SDL_EventState(SDL_TEXTINPUT, SDL_DISABLE);
    SDL_EventState(SDL_TEXTEDITING, SDL_DISABLE);
    SDL_EventState(SDL_SYSWMEVENT, SDL_DISABLE);
#if 0 /* Leave these events enabled so apps can respond to items being dragged onto them at startup */
    SDL_EventState(SDL_DROPFILE, SDL_DISABLE);
    SDL_EventState(SDL_DROPTEXT, SDL_DISABLE);
#endif
    SDL_AtomicSet(&SDL_EventQ.active, 1);
@@ -604,6 +608,10 @@
void
SDL_FlushEvents(Uint32 minType, Uint32 maxType)
{
    /* !!! FIXME: we need to manually SDL_free() the strings in TEXTINPUT and
       drag'n'drop events if we're flushing them without passing them to the
       app, but I don't know if this is the right place to do that. */
    /* Don't look after we've quit */
    if (!SDL_AtomicGet(&SDL_EventQ.active)) {
        return;
@@ -648,6 +656,13 @@
    /* Check for joystick state change */
    if ((!SDL_disabled_events[SDL_JOYAXISMOTION >> 8] || SDL_JoystickEventState(SDL_QUERY))) {
        SDL_JoystickUpdate();
    }
#endif
#if !SDL_SENSOR_DISABLED
    /* Check for sensor state change */
    if (!SDL_disabled_events[SDL_SENSORUPDATE >> 8]) {
        SDL_SensorUpdate();
    }
#endif
@@ -863,6 +878,8 @@
Uint8
SDL_EventState(Uint32 type, int state)
{
    const SDL_bool isdnd = ((state == SDL_DISABLE) || (state == SDL_ENABLE)) &&
                           ((type == SDL_DROPFILE) || (type == SDL_DROPTEXT));
    Uint8 current_state;
    Uint8 hi = ((type >> 8) & 0xff);
    Uint8 lo = (type & 0xff);
@@ -898,6 +915,12 @@
        }
    }
    /* turn off drag'n'drop support if we've disabled the events.
       This might change some UI details at the OS level. */
    if (isdnd) {
        SDL_ToggleDragAndDropSupport();
    }
    return current_state;
}