Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2019-04-09 9cd2e9ec8fc0127393dfce9c0359d500c8c238be
source/src/audio/SDL_audiocvt.c
@@ -724,7 +724,7 @@
    SDL_assert(format == AUDIO_F32SYS);
    /* we keep no streaming state here, so pad with silence on both ends. */
    padding = (float *) SDL_calloc(paddingsamples, sizeof (float));
    padding = (float *) SDL_calloc(paddingsamples ? paddingsamples : 1, sizeof (float));
    if (!padding) {
        SDL_OutOfMemory();
        return;
@@ -1291,7 +1291,7 @@
    retval->packetlen = packetlen;
    retval->rate_incr = ((double) dst_rate) / ((double) src_rate);
    retval->resampler_padding_samples = ResamplerPadding(retval->src_rate, retval->dst_rate) * pre_resample_channels;
    retval->resampler_padding = (float *) SDL_calloc(retval->resampler_padding_samples, sizeof (float));
    retval->resampler_padding = (float *) SDL_calloc(retval->resampler_padding_samples ? retval->resampler_padding_samples : 1, sizeof (float));
    if (retval->resampler_padding == NULL) {
        SDL_FreeAudioStream(retval);