Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2018-08-19 561f0d614098a95527367cc3f911e476f35643d6
source/src/video/windows/SDL_windowsmouse.c
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -311,13 +311,6 @@
void
WIN_QuitMouse(_THIS)
{
    SDL_Mouse *mouse = SDL_GetMouse();
    if ( mouse->def_cursor ) {
        SDL_free(mouse->def_cursor);
        mouse->def_cursor = NULL;
        mouse->cur_cursor = NULL;
    }
    if (rawInputEnableCount) {  /* force RAWINPUT off here. */
        rawInputEnableCount = 1;
        ToggleRawInput(SDL_FALSE);