Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2018-08-19 561f0d614098a95527367cc3f911e476f35643d6
source/src/render/opengl/SDL_glfuncs.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -35,7 +35,8 @@
SDL_PROC_UNUSED(void, glBitmap,
                (GLsizei, GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat,
                 const GLubyte *))
SDL_PROC(void, glBlendFunc, (GLenum, GLenum))
SDL_PROC(void, glBlendEquation, (GLenum))
SDL_PROC_UNUSED(void, glBlendFunc, (GLenum, GLenum))
SDL_PROC(void, glBlendFuncSeparate, (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum))
SDL_PROC_UNUSED(void, glCallList, (GLuint))
SDL_PROC_UNUSED(void, glCallLists, (GLsizei, GLenum, const GLvoid *))