Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2018-08-19 561f0d614098a95527367cc3f911e476f35643d6
source/src/SDL_internal.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -18,8 +18,22 @@
     misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
#ifndef _SDL_internal_h
#define _SDL_internal_h
#ifndef SDL_internal_h_
#define SDL_internal_h_
/* Many of SDL's features require _GNU_SOURCE on various platforms */
#ifndef _GNU_SOURCE
#define _GNU_SOURCE
#endif
/* This is for a variable-length array at the end of a struct:
    struct x { int y; char z[SDL_VARIABLE_LENGTH_ARRAY]; };
   Use this because GCC 2 needs different magic than other compilers. */
#if (defined(__GNUC__) && (__GNUC__ <= 2)) || defined(__CC_ARM) || defined(__cplusplus)
#define SDL_VARIABLE_LENGTH_ARRAY 1
#else
#define SDL_VARIABLE_LENGTH_ARRAY
#endif
#include "dynapi/SDL_dynapi.h"
@@ -33,6 +47,6 @@
#include "SDL_config.h"
#endif
#endif /* SDL_internal_h_ */
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */