Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/test/testoverlay2.c
@@ -1,5 +1,5 @@
/*
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -15,6 +15,8 @@
 * Running trojan moose :) Coded by Mike Gorchak.                               *
 *                                                                              *
 ********************************************************************************/
#include <stdlib.h>
#ifdef __EMSCRIPTEN__
#include <emscripten/emscripten.h>
@@ -252,7 +254,7 @@
    }
    while (argc > 1) {
        if (strcmp(argv[1], "-fps") == 0) {
        if (SDL_strcmp(argv[1], "-fps") == 0) {
            if (argv[2]) {
                fps = SDL_atoi(argv[2]);
                if (fps == 0) {
@@ -272,11 +274,11 @@
                        "The -fps option requires an argument [from 1 to 1000], default is 12.\n");
                quit(10);
            }
        } else if (strcmp(argv[1], "-nodelay") == 0) {
        } else if (SDL_strcmp(argv[1], "-nodelay") == 0) {
            nodelay = 1;
            argv += 1;
            argc -= 1;
        } else if (strcmp(argv[1], "-scale") == 0) {
        } else if (SDL_strcmp(argv[1], "-scale") == 0) {
            if (argv[2]) {
                scale = SDL_atoi(argv[2]);
                if (scale == 0) {
@@ -296,8 +298,8 @@
                        "The -fps option requires an argument [from 1 to 1000], default is 12.\n");
                quit(10);
            }
        } else if ((strcmp(argv[1], "-help") == 0)
                   || (strcmp(argv[1], "-h") == 0)) {
        } else if ((SDL_strcmp(argv[1], "-help") == 0)
                   || (SDL_strcmp(argv[1], "-h") == 0)) {
            PrintUsage(argv[0]);
            quit(0);
        } else {
@@ -307,7 +309,7 @@
        break;
    }
    RawMooseData = (Uint8 *) malloc(MOOSEFRAME_SIZE * MOOSEFRAMES_COUNT);
    RawMooseData = (Uint8 *) SDL_malloc(MOOSEFRAME_SIZE * MOOSEFRAMES_COUNT);
    if (RawMooseData == NULL) {
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Can't allocate memory for movie !\n");
        quit(1);
@@ -317,7 +319,7 @@
    handle = SDL_RWFromFile("moose.dat", "rb");
    if (handle == NULL) {
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Can't find the file moose.dat !\n");
        free(RawMooseData);
        SDL_free(RawMooseData);
        quit(2);
    }
@@ -335,21 +337,21 @@
                              SDL_WINDOW_RESIZABLE);
    if (!window) {
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Couldn't set create window: %s\n", SDL_GetError());
        free(RawMooseData);
        SDL_free(RawMooseData);
        quit(4);
    }
    renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    if (!renderer) {
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Couldn't set create renderer: %s\n", SDL_GetError());
        free(RawMooseData);
        SDL_free(RawMooseData);
        quit(4);
    }
    MooseTexture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_YV12, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, MOOSEPIC_W, MOOSEPIC_H);
    if (!MooseTexture) {
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Couldn't set create texture: %s\n", SDL_GetError());
        free(RawMooseData);
        SDL_free(RawMooseData);
        quit(5);
    }
    /* Uncomment this to check vertex color with a YUV texture */
@@ -373,7 +375,7 @@
            0, 100);
    }
    free(RawMooseData);
    SDL_free(RawMooseData);
    /* set the start frame */
    i = 0;