Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/video/cocoa/SDL_cocoametalview.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -24,14 +24,16 @@
 * Thanks to Alex Szpakowski, @slime73 on GitHub, for his gist showing
 * how to add a CAMetalLayer backed view.
 */
#include "../../SDL_internal.h"
#ifndef SDL_cocoametalview_h_
#define SDL_cocoametalview_h_
#import "../SDL_sysvideo.h"
#import "SDL_cocoawindow.h"
#if SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_METAL)
#if SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_RENDER_METAL)
#import "../SDL_sysvideo.h"
#import "SDL_cocoawindow.h"
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <Metal/Metal.h>
@@ -42,20 +44,25 @@
@interface SDL_cocoametalview : NSView
- (instancetype)initWithFrame:(NSRect)frame
                      highDPI:(BOOL)highDPI;
                      highDPI:(BOOL)highDPI
                     windowID:(Uint32)windowID;
- (void)updateDrawableSize;
/* Override superclass tag so this class can set it. */
@property (assign, readonly) NSInteger tag;
@property (nonatomic) BOOL highDPI;
@property (nonatomic) Uint32 sdlWindowID;
@end
SDL_cocoametalview* Cocoa_Mtl_AddMetalView(SDL_Window* window);
SDL_MetalView Cocoa_Metal_CreateView(_THIS, SDL_Window * window);
void Cocoa_Metal_DestroyView(_THIS, SDL_MetalView view);
void Cocoa_Mtl_GetDrawableSize(SDL_Window * window, int * w, int * h);
void Cocoa_Metal_GetDrawableSize(SDL_Window * window, int * w, int * h);
#endif /* SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_RENDER_METAL) */
#endif /* SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA && (SDL_VIDEO_VULKAN || SDL_VIDEO_METAL) */
#endif /* SDL_cocoametalview_h_ */