Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/video/SDL_RLEaccel_c.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -27,10 +27,6 @@
/* Useful functions and variables from SDL_RLEaccel.c */
extern int SDL_RLESurface(SDL_Surface * surface);
extern int SDLCALL SDL_RLEBlit     (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
                                    SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
extern int SDLCALL SDL_RLEAlphaBlit(SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
                                    SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
extern void SDL_UnRLESurface(SDL_Surface * surface, int recode);
#endif /* SDL_RLEaccel_c_h_ */