Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/thread/SDL_thread_c.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -20,8 +20,8 @@
*/
#include "../SDL_internal.h"
#ifndef _SDL_thread_c_h
#define _SDL_thread_c_h
#ifndef SDL_thread_c_h_
#define SDL_thread_c_h_
#include "SDL_thread.h"
@@ -71,7 +71,7 @@
    unsigned int limit;
    struct {
        void *data;
        void (*destructor)(void*);
        void (SDLCALL *destructor)(void*);
    } array[1];
} SDL_TLSData;
@@ -82,7 +82,7 @@
   This is only intended as a fallback if getting real thread-local
   storage fails or isn't supported on this platform.
 */
extern SDL_TLSData *SDL_Generic_GetTLSData();
extern SDL_TLSData *SDL_Generic_GetTLSData(void);
/* Set cross-platform, slow, thread local storage for this thread.
   This is only intended as a fallback if getting real thread-local
@@ -90,6 +90,6 @@
 */
extern int SDL_Generic_SetTLSData(SDL_TLSData *data);
#endif /* _SDL_thread_c_h */
#endif /* SDL_thread_c_h_ */
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */