Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/core/winrt/SDL_winrtapp_common.cpp
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -20,6 +20,7 @@
*/
#include "../../SDL_internal.h"
#include "SDL_main.h"
#include "SDL_system.h"
#include "SDL_winrtapp_direct3d.h"
#include "SDL_winrtapp_xaml.h"
@@ -29,7 +30,7 @@
int (*WINRT_SDLAppEntryPoint)(int, char **) = NULL;
extern "C" DECLSPEC int
SDL_WinRTRunApp(int (*mainFunction)(int, char **), void * xamlBackgroundPanel)
SDL_WinRTRunApp(SDL_main_func mainFunction, void * xamlBackgroundPanel)
{
    if (xamlBackgroundPanel) {
        return SDL_WinRTInitXAMLApp(mainFunction, xamlBackgroundPanel);