Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/audio/netbsd/SDL_netbsdaudio.c
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -43,12 +43,7 @@
#include "../SDL_audiodev_c.h"
#include "SDL_netbsdaudio.h"
/* Use timer for synchronization */
/* #define USE_TIMER_SYNC */
/* #define DEBUG_AUDIO */
/* #define DEBUG_AUDIO_STREAM */
static void
NETBSDAUDIO_DetectDevices(void)
@@ -63,14 +58,14 @@
#ifdef DEBUG_AUDIO
    /* *INDENT-OFF* */
    audio_info_t info;
    const audio_prinfo *prinfo;
    const struct audio_prinfo *prinfo;
    if (ioctl(this->hidden->audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info) < 0) {
        fprintf(stderr, "AUDIO_GETINFO failed.\n");
        return;
    }
    prinfo = this->iscapture ? &info.play : &info.record;
    prinfo = this->iscapture ? &info.record : &info.play;
    fprintf(stderr, "\n"
            "[%s info]\n"
@@ -115,90 +110,37 @@
            (info.mode == AUMODE_PLAY) ? "PLAY"
            : (info.mode = AUMODE_RECORD) ? "RECORD"
            : (info.mode == AUMODE_PLAY_ALL ? "PLAY_ALL" : "?"));
    fprintf(stderr, "\n"
            "[audio spec]\n"
            "format      :   0x%x\n"
            "size      :   %u\n"
            "",
            this->spec.format,
            this->spec.size);
    /* *INDENT-ON* */
#endif /* DEBUG_AUDIO */
}
/* This function waits until it is possible to write a full sound buffer */
static void
NETBSDAUDIO_WaitDevice(_THIS)
{
#ifndef USE_BLOCKING_WRITES     /* Not necessary when using blocking writes */
    /* See if we need to use timed audio synchronization */
    if (this->hidden->frame_ticks) {
        /* Use timer for general audio synchronization */
        Sint32 ticks;
        ticks = ((Sint32) (this->hidden->next_frame - SDL_GetTicks())) - FUDGE_TICKS;
        if (ticks > 0) {
            SDL_Delay(ticks);
        }
    } else {
        /* Use SDL_IOReady() for audio synchronization */
#ifdef DEBUG_AUDIO
        fprintf(stderr, "Waiting for audio to get ready\n");
#endif
        if (SDL_IOReady(this->hidden->audio_fd, SDL_TRUE, 10 * 1000)
            <= 0) {
            const char *message =
                "Audio timeout - buggy audio driver? (disabled)";
            /* In general we should never print to the screen,
               but in this case we have no other way of letting
               the user know what happened.
             */
            fprintf(stderr, "SDL: %s\n", message);
            SDL_OpenedAudioDeviceDisconnected(this);
            /* Don't try to close - may hang */
            this->hidden->audio_fd = -1;
#ifdef DEBUG_AUDIO
            fprintf(stderr, "Done disabling audio\n");
#endif
        }
#ifdef DEBUG_AUDIO
        fprintf(stderr, "Ready!\n");
#endif
    }
#endif /* !USE_BLOCKING_WRITES */
}
static void
NETBSDAUDIO_PlayDevice(_THIS)
{
    int written, p = 0;
    struct SDL_PrivateAudioData *h = this->hidden;
    int written;
    /* Write the audio data, checking for EAGAIN on broken audio drivers */
    do {
        written = write(this->hidden->audio_fd,
                        &this->hidden->mixbuf[p], this->hidden->mixlen - p);
        if (written > 0)
            p += written;
        if (written == -1 && errno != 0 && errno != EAGAIN && errno != EINTR) {
            /* Non recoverable error has occurred. It should be reported!!! */
            perror("audio");
            break;
        }
    /* Write the audio data */
    written = write(h->audio_fd, h->mixbuf, h->mixlen);
    if (written == -1) {
        /* Non recoverable error has occurred. It should be reported!!! */
        SDL_OpenedAudioDeviceDisconnected(this);
        perror("audio");
        return;
    }
#ifdef DEBUG_AUDIO
        fprintf(stderr, "Wrote %d bytes of audio data\n", written);
    fprintf(stderr, "Wrote %d bytes of audio data\n", written);
#endif
        if (p < this->hidden->mixlen
            || ((written < 0) && ((errno == 0) || (errno == EAGAIN)))) {
            SDL_Delay(1);       /* Let a little CPU time go by */
        }
    } while (p < this->hidden->mixlen);
    /* If timer synchronization is enabled, set the next write frame */
    if (this->hidden->frame_ticks) {
        this->hidden->next_frame += this->hidden->frame_ticks;
    }
    /* If we couldn't write, assume fatal error for now */
    if (written < 0) {
        SDL_OpenedAudioDeviceDisconnected(this);
    }
}
static Uint8 *
@@ -212,28 +154,19 @@
NETBSDAUDIO_CaptureFromDevice(_THIS, void *_buffer, int buflen)
{
    Uint8 *buffer = (Uint8 *) _buffer;
    int br, p = 0;
    int br;
    /* Capture the audio data, checking for EAGAIN on broken audio drivers */
    do {
        br = read(this->hidden->audio_fd, buffer + p, buflen - p);
        if (br > 0)
            p += br;
        if (br == -1 && errno != 0 && errno != EAGAIN && errno != EINTR) {
            /* Non recoverable error has occurred. It should be reported!!! */
            perror("audio");
            return p ? p : -1;
        }
    br = read(this->hidden->audio_fd, buffer, buflen);
    if (br == -1) {
        /* Non recoverable error has occurred. It should be reported!!! */
        perror("audio");
        return -1;
    }
#ifdef DEBUG_AUDIO
        fprintf(stderr, "Captured %d bytes of audio data\n", br);
    fprintf(stderr, "Captured %d bytes of audio data\n", br);
#endif
        if (p < buflen
            || ((br < 0) && ((errno == 0) || (errno == EAGAIN)))) {
            SDL_Delay(1);       /* Let a little CPU time go by */
        }
    } while (p < buflen);
    return 0;
}
static void
@@ -271,10 +204,9 @@
static int
NETBSDAUDIO_OpenDevice(_THIS, void *handle, const char *devname, int iscapture)
{
    const int flags = iscapture ? OPEN_FLAGS_INPUT : OPEN_FLAGS_OUTPUT;
    SDL_AudioFormat format = 0;
    audio_info_t info;
    audio_prinfo *prinfo = iscapture ? &info.play : &info.record;
    struct audio_prinfo *prinfo = iscapture ? &info.record : &info.play;
    /* We don't care what the devname is...we'll try to open anything. */
    /*  ...but default to first name in the list... */
@@ -294,25 +226,16 @@
    SDL_zerop(this->hidden);
    /* Open the audio device */
    this->hidden->audio_fd = open(devname, flags, 0);
    this->hidden->audio_fd = open(devname, iscapture ? O_RDONLY : O_WRONLY);
    if (this->hidden->audio_fd < 0) {
        return SDL_SetError("Couldn't open %s: %s", devname, strerror(errno));
    }
    AUDIO_INITINFO(&info);
    /* Calculate the final parameters for this audio specification */
    SDL_CalculateAudioSpec(&this->spec);
    prinfo->encoding = AUDIO_ENCODING_NONE;
    /* Set to play mode */
    info.mode = iscapture ? AUMODE_RECORD : AUMODE_PLAY;
    if (ioctl(this->hidden->audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) < 0) {
        return SDL_SetError("Couldn't put device into play mode");
    }
    AUDIO_INITINFO(&info);
    for (format = SDL_FirstAudioFormat(this->spec.format);
         format; format = SDL_NextAudioFormat()) {
    for (format = SDL_FirstAudioFormat(this->spec.format); format;) {
        switch (format) {
        case AUDIO_U8:
            prinfo->encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR;
@@ -338,34 +261,33 @@
            prinfo->encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE;
            prinfo->precision = 16;
            break;
        default:
            continue;
        }
        if (ioctl(this->hidden->audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) == 0) {
        if (prinfo->encoding != AUDIO_ENCODING_NONE) {
            break;
        }
        format = SDL_NextAudioFormat();
    }
    if (!format) {
    if (prinfo->encoding == AUDIO_ENCODING_NONE) {
        return SDL_SetError("No supported encoding for 0x%x", this->spec.format);
    }
    this->spec.format = format;
    AUDIO_INITINFO(&info);
    prinfo->channels = this->spec.channels;
    if (ioctl(this->hidden->audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) == -1) {
        this->spec.channels = 1;
    }
    AUDIO_INITINFO(&info);
    prinfo->sample_rate = this->spec.freq;
    /* Calculate spec parameters based on our chosen format */
    SDL_CalculateAudioSpec(&this->spec);
    info.mode = iscapture ? AUMODE_RECORD : AUMODE_PLAY;
    info.blocksize = this->spec.size;
    info.hiwat = 5;
    info.lowat = 3;
    prinfo->sample_rate = this->spec.freq;
    prinfo->channels = this->spec.channels;
    (void) ioctl(this->hidden->audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info);
    (void) ioctl(this->hidden->audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info);
    this->spec.freq = prinfo->sample_rate;
    this->spec.channels = prinfo->channels;
    if (!iscapture) {
        /* Allocate mixing buffer */
@@ -390,7 +312,6 @@
    impl->DetectDevices = NETBSDAUDIO_DetectDevices;
    impl->OpenDevice = NETBSDAUDIO_OpenDevice;
    impl->PlayDevice = NETBSDAUDIO_PlayDevice;
    impl->WaitDevice = NETBSDAUDIO_WaitDevice;
    impl->GetDeviceBuf = NETBSDAUDIO_GetDeviceBuf;
    impl->CloseDevice = NETBSDAUDIO_CloseDevice;
    impl->CaptureFromDevice = NETBSDAUDIO_CaptureFromDevice;