Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/src/audio/coreaudio/SDL_coreaudio.h
@@ -1,6 +1,6 @@
/*
  Simple DirectMedia Layer
  Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -45,14 +45,16 @@
struct SDL_PrivateAudioData
{
    SDL_Thread *thread;
    AudioQueueRef audioQueue;
    int numAudioBuffers;
    AudioQueueBufferRef *audioBuffer;
    void *buffer;
    UInt32 bufferOffset;
    UInt32 bufferSize;
    AudioStreamBasicDescription strdesc;
    SDL_bool refill;
    SDL_AudioStream *capturestream;
    SDL_sem *ready_semaphore;
    char *thread_error;
    SDL_atomic_t shutdown;
#if MACOSX_COREAUDIO
    AudioDeviceID deviceID;
#else