Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/include/SDL_surface.h
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/*
  Simple DirectMedia Layer
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#define SDL_PREALLOC        0x00000001  /**< Surface uses preallocated memory */
#define SDL_RLEACCEL        0x00000002  /**< Surface is RLE encoded */
#define SDL_DONTFREE        0x00000004  /**< Surface is referenced internally */
#define SDL_SIMD_ALIGNED    0x00000008  /**< Surface uses aligned memory */
/* @} *//* Surface flags */
/**