Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/include/SDL_opengl_glext.h
@@ -40,6 +40,9 @@
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
#endif
#ifndef NOMINMAX   /* don't define min() and max(). */
#define NOMINMAX
#endif
#include <windows.h>
#endif