Mac and Linux SDL2 binary snapshots
Edward Rudd
2020-05-02 03f8528315fa46c95991a34f3325d7b33ae5538c
source/docs/README-winrt.md
@@ -296,7 +296,7 @@
   included, mouse-position reporting may fail if and when the cursor is
   hidden, due to possible bugs/design-oddities in Windows itself.*
To include these files:
To include these files for C/C++ projects:
1. right-click on your project (again, in Visual C++'s Solution Explorer), 
   navigate to "Add", then choose "Existing Item...".
@@ -313,11 +313,14 @@
7. change the setting for "Consume Windows Runtime Extension" to "Yes (/ZW)".
8. click the OK button.  This will close the dialog.
**NOTE: C++/CX compilation is currently required in at least one file of your 
app's project.  This is to make sure that Visual C++'s linker builds a 'Windows 
Metadata' file (.winmd) for your app.  Not doing so can lead to build errors.**
For non-C++ projects, you will need to call SDL_WinRTRunApp from your language's
main function, and generate SDL2-WinRTResources.res manually by using `rc` via
the Developer Command Prompt and including it as a <Win32Resource> within the
first <PropertyGroup> block in your Visual Studio project file.
### 6. Add app code and assets ###