Turo Lamminen
2015-05-09 8e8d127d053dffecf9ddc015f6ed35e7272641c6
glddstest.c
@@ -270,8 +270,7 @@
   // glewInit might raise errors if we got an OpenGL 3.0 context
   // ignore them
   // in this case glGetError is simpler than fooling around with callbacks
   GLenum err = GL_NO_ERROR;
   while ((err = glGetError()) != GL_NO_ERROR) { }
   while (glGetError() != GL_NO_ERROR) { }
   for (int i = 1; i < argc; i++) {
      glddstest(argv[i]);